我是骷髏龍騎兵匯總82句
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1、用龍騎兵系統(tǒng)的高達(dá)有seed里面的神意高達(dá),seed-d里面的傳說高達(dá),拂曉高達(dá)(不知火背包),外傳里面的勇者高達(dá)X,還有一部利刃也裝備了龍騎兵,seed-d里的SF裝備的是超級龍騎兵系統(tǒng)
2、龍騎兵團(tuán)還是有很多不錯的掛件,像風(fēng)魔女、鷹身少女,霞之谷等都可以來幫助龍騎兵團(tuán)進(jìn)行展開。
3、武器種類為霰彈槍;
4、反射鏡本體不具有攻擊力,攻擊方式是反射或散射主機(jī)的光速武器,攻擊單目標(biāo)或多目標(biāo)薄弱部位...槍槍暴菊的效果,典型機(jī)體精神感應(yīng)高達(dá)MKII,尚步羅,EXS
5、至于龍騎兵dragoon這個詞的來歷,則有兩種說法:較流行的一種認(rèn)為,當(dāng)時該兵種使用的隊(duì)旗上畫了一頭火龍,這是從加洛林王朝(或者更早拜占庭帝國就有)開始的傳統(tǒng),龍騎兵由是得名;另一種認(rèn)為,當(dāng)時他們使用的短身管燧發(fā)槍(火槍的一種)被稱為火龍,龍騎兵來自這個典故。
6、畢竟新卡【龍騎兵團(tuán)-屠槍龍騎士】還是很咸魚。
7、《罪域的骨終為王》。
8、總傷害為460.0;
9、GN獠牙是00里才有的,原理跟龍騎兵差不多...都是電腦控制...不過攻擊方式不一樣,浮游炮和龍騎兵都是射擊武器....GN獠牙則是有射擊加物理斬?fù)舻哪芰Γ瑐€別機(jī)體的GN獠牙還可進(jìn)行智能防御...比如智天使和獄天使的浮游可攻可守,00Q和妖天使的浮游完全是斬?fù)粑淦鳎焓?號機(jī)和阿爾瓦特雷,再生高達(dá)的浮游主要是射擊..也可作一次性撞擊自殺攻擊。
10、精準(zhǔn)度為1.4;
11、這樣就是最大化的把天賦點(diǎn)分配到屬性上,至于為什么不點(diǎn)步兵右側(cè)的移速,個人認(rèn)為步兵野戰(zhàn)的定位除去打傷害,還要幫隊(duì)友吃一部分傷害,屬于全程站擼的,就算點(diǎn)了移速也跑不過騎兵,還不如最大化自己的三圍。
12、步兵是我非常喜歡的一個兵種,當(dāng)然天賦還有很多其他點(diǎn)法,比如防守阿提拉的時候,駐防天賦左邊的金鐘罩(技能減傷)就不要點(diǎn)了,完全不生效。
13、未蓄力射擊
14、占據(jù)槽位為主要;
15、彈夾容量為11發(fā)/彈匣;
16、《金剛骷髏》。
17、拋射物飛行速度為100米/秒;
18、雖然出了新卡,但是龍騎兵團(tuán)大玩法依舊是以指揮官和方陣龍為初動的兩種玩法:
19、本主角是骷髏的奇幻小說,吞噬靈魂之火進(jìn)化,成就永恒
20、這次進(jìn)去的時候,他帶著外面撿來的一根大腿骨。焚天準(zhǔn)備用它來制作一把武器。
21、即分離式統(tǒng)合制御高速機(jī)動兵裝群網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),使用以海市蜃樓粒子為媒介的量子通信,通過量子通訊機(jī)進(jìn)行輔助控制。
22、浮游導(dǎo)彈在游戲中看似是跟蹤導(dǎo)彈,但是他完全是浮游炮的移動方式..區(qū)別是直接撞向目標(biāo)。典型機(jī)體佩涅羅佩,克西高達(dá)
23、雙查的天賦還有很多細(xì)節(jié)可以摳,不論是K1強(qiáng)勢期,還是K3有點(diǎn)弱的時候,都有不同的路線選擇,而只有能根據(jù)作戰(zhàn)雙方的科技、人數(shù)差距進(jìn)行不斷調(diào)整優(yōu)化,才是最優(yōu)的選擇!
24、步驟與1相同,只不過在最后一步,同調(diào)水晶翼時,換成了同調(diào)【星塵龍】,然后蓋下【爆裂模式】,在對方回合,開時點(diǎn),直接發(fā)動裂變模式,特招【星塵龍/爆裂體】。
25、特招星塵龍,出裂變,進(jìn)行壓制。
26、段位需求為13;
27、在三次元中,擁有卓越空間認(rèn)知能力的人,他們將腦袋中之物體配置當(dāng)作數(shù)據(jù)讀取,在回饋(feedback)的同時,予以合作運(yùn)用,即用腦波操縱控制使用該系統(tǒng)。就使用方法而言,與MoebiusZERO的線控式桶炮、Providence的無線誘導(dǎo)式BeamPod(D.R.A.G.O.O.N.System)以及Funnel相同。
28、腿骨開始以肉眼看的見的速度變化著,慢慢變成一把劍的模樣。
29、從歷史上的話,倒是沒有龍騎士這一說法(嚴(yán)格語法意義而言,龍騎士的意思是有著騎士頭銜的龍,而不是騎著龍的騎士。)而是有一個騎兵兵種叫龍騎兵:
30、西方傳統(tǒng)玄幻,其實(shí)如果不談宗教問題,遺留的龍文化影響依然存在。所以也能在各處看到龍的身影,很正常=。=
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1、網(wǎng)游之骷髏天下、我是骷髏兵、骷髏的第三只眼、骷髏神志、異界之死靈法師。
2、其實(shí)某宗教能把龍當(dāng)頭等大敵,對方大魔頭的化身之一是七首紅龍,從中也能看出之前西方龍?jiān)谠缙谖鞣奖就恋牡匚缓土α渴窍喈?dāng)之高的。
3、三、亞歷山大
4、斯巴達(dá)一般用作關(guān)羽的副將,因?yàn)槠渫ㄓ锰熨x實(shí)在拉跨,剩下的天賦是防御+步兵,和其DPS定位不太協(xié)調(diào),所以很少用作主將。如果真要點(diǎn)的話,主步兵副防御帶亞歷山/查理/理查是不錯的選擇,當(dāng)然也可以選擇如查理一樣天賦加點(diǎn)。
5、關(guān)于骷髏的:超級骷髏兵、異界縱橫、骷髏兵的后宮、小小骷髏也瘋狂、
6、再說雙查,都是駐防+防御,這兩個著名的野戰(zhàn)肉盾,通常扔進(jìn)人堆就不管,因此可以選擇全防御天賦吃傷害,配合少許的步兵天賦,增加三圍。當(dāng)然也有人點(diǎn)出右邊的荊棘陷阱天賦用來黏人,配合理查的技能,用在團(tuán)戰(zhàn)惡心人,讓騎兵失去機(jī)動優(yōu)勢,也是一種嘗試。
7、雙查還有常見的用處是守城,但是不建議純點(diǎn)駐防天賦,因?yàn)轳v防的大部分天賦和守城相關(guān),而雙查應(yīng)用最多的是駐守旗幟,所以我們選擇防御天賦加些許的步兵三圍路線,把駐防中比較通用的部分點(diǎn)出來。
8、彈片數(shù)量為10;
9、暴擊幾率為21%;
10、浮游類兵器除了浮游炮,線控炮,龍騎兵...還有反射鏡,浮游導(dǎo)彈,GN獠牙...
11、浮游炮是UC的設(shè)定,由人腦控制,精神感應(yīng)架構(gòu).....必須是有強(qiáng)大精神力的新人類才能駕駛浮游炮機(jī)體。缺點(diǎn)則是可以被獨(dú)角獸這樣的特殊的精神力系統(tǒng)反制。
12、龍騎兵系統(tǒng)
13、君士坦丁屬于比較特殊的一個武將,帶了一個很強(qiáng)大的輔助天賦,現(xiàn)在流行的搭配是帶貞德當(dāng)團(tuán)buff怪。輔助天賦下有著更快的怒氣獲取,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中技能釋放頻率高,群體減傷以及增加屬性,后期屬于每個人都應(yīng)該擁有的搭配。而君士坦丁雖然也有駐防天賦,但是他沒有防御,所以查理、理查比他更適合做駐防的主將,需要駐防的時候,用他的技能就好了。
14、線控炮是為了讓普通人也可以使用浮游炮的目的開發(fā)出來的東西...區(qū)別就是必須有根線連著。攻擊距離應(yīng)該有限制....線控機(jī)體0079的吉恩號就是典型線控浮游,量產(chǎn)牛也有線控炮裝備
15、彈藥上限為120發(fā);
16、《骸骨武士》。
17、彈藥類型為霰彈槍;
18、射速為3.33發(fā)/秒;
19、赤毒龍騎兵是一把擁有更大的彈夾以及更快的裝填速度和射速的變體龍騎兵霰彈槍。
20、暴擊倍率為2.5x;
21、二、查理、理查
22、裝填耗時為2.0秒;
23、1、《超級骷髏兵》:魔幻系列骷髏主角,一個普普通通的骷髏兵的成長史,也是一只骷髏帶著小弟們的進(jìn)化史,一個最開頭只知道讓自己生存的骷髏怎樣演變?yōu)橐粋€能擔(dān)當(dāng)責(zé)任能保護(hù)兄弟的骷髏,過程很有趣,進(jìn)程精彩!
24、沒有了可以吸收的靈魂之火,焚天只能再次回到那個藏身的洞穴。
25、發(fā)動場地【龍之溪谷】,丟棄手卡的【龍騎兵團(tuán)-方陣龍】,檢索卡組的【龍騎兵團(tuán)-指揮官】。通召指揮官,發(fā)動效果把墓地的方陣龍,作為裝備卡,裝備上。發(fā)動方陣龍效果,特招方陣龍。將方陣龍和指揮官同調(diào),特招【龍騎兵團(tuán)騎士-雷槍龍騎士】,發(fā)動雷槍龍騎士效果,再次將墓地的方陣龍當(dāng)做裝備卡,裝備上。再次發(fā)動方陣龍效果,特招方陣龍。將方陣龍和雷槍龍騎士同調(diào),特招【水晶翼同調(diào)龍】。
26、關(guān)于龍的:龍龍龍、冰與火之歌、龍神少年、異界之龍族財(cái)迷、龍神笑、
27、傷害為沖擊46.0,穿刺46.0,切割368.0;
28、扳機(jī)類型為蓄力;
29、《最強(qiáng)骷髏兵》
30、傷害為沖擊23.0,穿刺23.0切割184.0;
1、五、斯巴達(dá)
2、所以天賦不是一成不變,以上也只是一般點(diǎn)法,根據(jù)不同場合、副將配合靈活調(diào)整是非常重要的,大家可以根據(jù)自己的實(shí)際需求做出調(diào)整
3、心里不斷的浮現(xiàn)之前看到的那些武器,焚天有些猶豫不決。忽然他腦中靈光一閃,一股能量開始籠罩在這根腿骨之上。
4、四、君士坦丁
5、X一龍時代、異世之東方黑龍。
6、蓄力時長為0.3秒;
7、總傷害為230.0;
8、特招水晶翼,進(jìn)行壓制。
9、精彩內(nèi)容:
10、首先是孫武和關(guān)羽,作為唯二的有步兵+技能的武將,這兩個武將的定位都可以是技能爆發(fā)路線,因此我們可以選擇點(diǎn)滿技能天賦(除去3點(diǎn)的無甲之爭),這樣一共需要45點(diǎn)天賦,剩下的29點(diǎn)數(shù)我們可以點(diǎn)在步兵左側(cè)的天賦樹中,點(diǎn)出大軍壓陣和強(qiáng)筋健骨,右側(cè)的怒靈之氣也需要點(diǎn)出來,這樣只剩下最后一點(diǎn),孫武可以點(diǎn)駐防中的防御,關(guān)羽可以點(diǎn)攻城天賦的攻擊。
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11、雙查還有一個思路就是主步兵天賦,加強(qiáng)移速和三圍,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)中很少有人會想去打雙查,所以防御天賦雖然好,但沒人打你,也是空有一身武藝而無法施展,所以主步兵也是一個不錯的選擇。
12、龍騎兵是SEED的設(shè)定,是純機(jī)械電腦控制,沒有駕駛員的限制。...攻擊方式?jīng)]什么區(qū)別
13、觸發(fā)幾率為30%;
14、龍騎兵團(tuán)是十分怕手坑的,只要吃了手坑基本就廢了,雖然出了不少新卡,但是初動還是依賴指揮官和方陣龍來帶動卡組,所以新卡基本就沒啥用。
15、《超級骷髏兵》《末世之田園生活》《骨仙》《我是骷髏龍騎兵》《煉獄亡靈法師》
16、只是焚天這柄劍和其他骷髏拿的有些不同,其他骷髏的劍都是雙刃的,而焚天所變化出來的這把劍卻是單刃的。
17、裂罅傾向性為1;
18、《網(wǎng)游之骷髏也瘋狂》。
19、亞歷山大屬于技能豪華,而天賦比較拉跨的武將,通用天賦實(shí)在不適合打架,所以只能點(diǎn)步兵+進(jìn)攻,進(jìn)攻天賦也是比較泛用的天賦,所以一般選擇主步兵天賦,強(qiáng)化自身三圍。當(dāng)然他的大巧不攻有時候是不點(diǎn)的,比如他帶李成桂打架集結(jié)的時候,這個天賦弱化了技能傷害,跟李成桂不搭。
20、《網(wǎng)游之白骨大圣》。
21、噪音級別為引起警戒;
22、穿透為1.5米。